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Team CherryTeam Cherry,译名为樱桃游戏工作室,是一个位于澳大利亚南部的阿德莱德的独立游戏制作组。他们的目标是为玩家构建一个待探索与征服的,疯狂而刺激的世界[1]。《空洞骑士》是 Team Cherry 发售的首款游戏。Game jams,即几个人在很短的时间内做出小游戏的一种活动,是这个制作组最初建立的原因,而使他们成为挚友的是对《塞尔达传说2》共同的热爱。尽管他们过去也一直在做游戏,但《空洞骑士》才极致地做出了各种他们喜爱的游戏元素[2]。在2017年,他们开始了《空洞骑士》的续作,《空洞骑士:丝之歌》的制作[3]

主要成员

Ari 和 William 负责设计游戏。

Ari Gibson

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Ari 是 Team Cherry 两位主负责人之一。他之前运营着 Mechanical Apple(机械苹果)动画工作室,在电影,游戏,音乐视频等领域已参与过无数项目。在计算机能显示彩色之前,他就在给游戏做 mod 了,他从第一次租来游戏,NES 平台上的《沙那多(Faxanadu)》开始,就热爱这么干[1]

他负责绘制出这些美丽的画面,包括环境,也制作了上百只虫子的动画[4]

William Pellen

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William 是 Team Cherry 两位主负责人之一。他有多年设计制作游戏的经验,构建了这样想让人到处游览与探索的疯狂世界。自从他的父亲帮他在《塞尔达传说2》找到风之靴后,他开始热爱游戏,想为其他人重现这种探险的体验与兴奋感[1]

他负责设计制作敌人,Boss 与游戏中的行动模式[4]

Jack Vine

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他是 Team Cherry 里编程能力最强的程序员。是 Jack 构建出了系统,使游戏变得更稳定,做各种优化,加入了一整套全新的令人兴奋的特性。Jack 现在已在 Team Cherry 工作有一段时间了,在《空洞骑士》各种平台移植版本与最后一个内容丰富的免费内容包,寻神者的制作中非常关键[1]

David Kazi

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David 是 Team Cherry 的前成员,负责《空洞骑士》的技术指导。他的时间一部分用来使游戏能够运行,一部分用来修复 Ari 和 William 破坏的东西[1]。他在2018年进入企业工作,离开 Team Cherry[5]

合作

严格地说,以下人员并非 Team Cherry 的一员,但他们签了合同并为 Team Cherry 工作。

Christopher Larkin

Christopher Larkin 负责《空洞骑士》和续作《丝之歌》的编曲与音效。他在电视,电影和游戏等各种领域有丰富的工作经验。他也基本在阿德莱德工作,所以能与 Team Cherry 的工作与游戏密切贴合[6]

Matthew ‘Leth’ Griffin

Matt 负责《空洞骑士》的公关与市场发行。他之前在《星露谷物语》,《Interstellaria(星际穿越)》和《Wanderlust Adventures(流浪大冒险)》那里担任类似职位。Matt 同样也是一位优秀的游戏制作者,在《Wanderlust Adventures》担任主程序员,也是制作平台游戏《Risk of Rain(雨中冒险)》多人在线模式的程序员[7]

参考资料