Godmaster Icon.png 寻神者内容

Hall of Gods Tablet.png

诸神堂Hall of Gods是《空洞骑士》位于神居底部的一个区域,摆满了 Boss 的雕像,在圣巢或者神居内的万神殿中遭遇过的 Boss 才会出现在诸神堂内。当诸神堂有可挑战的新 Boss 时,诸神堂门外右上方的圆圈将会发亮,进入诸神堂检查雕像后,光亮就会熄灭。

击败诸神堂内的 Boss 都会在相应雕像显示对应难度的标志,可以在任何难度下进行任意次数的战斗。

未击败但遭遇过的 Boss,诸神堂内仍会出现雕像。只有两个例外:空洞骑士辐光。在诸神堂内,这两个 Boss 将由两个寻神者内容包新增加的 Godmaster Icon.png 纯粹容器Godmaster Icon.png 无上辐光代替。

难度

诸神堂内的 Boss 被描述为神,可以与它们的雕像互动,以三个不同的难度挑战它们:

Attuned Badge.png
调谐级

与出现在圣巢内的 Boss 战斗,胜利后在雕像下留下一个铜色标记。

Ascended Badge.png
进升级

Boss 将造成双倍伤害,增加 Boss 的生命值,以及增加在场地中可能出现的障碍,提高挑战的难度。胜利后在雕像下留下一个银色标记。

Radiant Badge.png
辐辉级

在完成进升级的挑战后解锁。与更有挑战性的敌人战斗,所有类型的伤害都将造成小骑士直接死亡,包括非 Boss 敌人伤害和地形伤害。胜利后在雕像下留下一个金色标记。

有变体的 Boss 的雕像基座上将会出现一个操纵杆,用骨钉击打可以切换 Boss 的不同形态。拥有梦境变体的 Boss 的基座上将会附有一个捕梦网标志。用梦之钉击中雕像将会切换 Boss 的不同形态。这些 Boss 将拥有两个完成标志槽。

无论之前是否完成过更高级别的挑战,只有完成相应难度后才会颁发对应完成标志。

Boss

检查每个还没有遇到的 Boss 底座完成标志槽处的小石碑,都会有一个简短的描述作为找到它们的线索。

Statue Gruz Mother.png

格鲁兹之母

沉睡的生育之神
“我沉睡在蜿蜒的路口”

生命值

650 / 945

在进升级和辐辉级难度下,地面将被3个较小的平台和4个尖刺坑取代。
Statue Vengefly King.png

复仇蝇之王

凶恶的领土之神
“我守卫于翠绿的土地之上”

生命值

450 / 430-735

在进升级和辐辉级难度下,一只额外的反击蝇之王将会出现在场地的另一侧。
Statue Brooding Mawlek.png

躁郁的毛里克

孤独的巢穴之神
“我被小径路口掩埋,只能独自呼喊”

生命值

1050 / 1050

场地与游戏主流程中相似。在进升级和辐辉级难度下,中间的平台将会消失。
Statue False Knight.png

假骑士

愤怒的受压迫之神
“我在十字路的中心保护弱者”

生命值

260*3 / 560*3

场地比游戏主流程中大,没有额外变化。

失败斗士

凶恶的悔恨之神

生命值

360*3 / 600*3

场地与游戏主流程中相似,没有额外变化。
Statue Hornet Protector.png

守护者大黄蜂

失落之地的神明护卫者
“我看守着苍翠的小径与遥远的灰烬坟墓”

生命值

900 / 1250

场地与游戏主流程中相似,没有额外变化。
Statue Hornet Sentinel.png

岗哨大黄蜂

失落之地的神明护卫者

生命值

800 / 1200

场地与游戏主流程中相似,没有额外变化。
Statue Massive Moss Charger.png

大型苔藓冲锋者

好动的团结之神
“我们在碧绿丛生的小道上一同狩猎”

生命值

480 / 850

场地与游戏主流程中相似,没有额外变化。
Statue Flukemarm.png

吸虫之母

迷人的母性之神
“我身处于迷宫般的管道之间”

生命值

500 / 900

场地与游戏主流程相比缺少左上平台。在进升级和辐辉级难度下,前6只吸虫幼雏会拥有更多的生命值。
Statue Mantis Lords.png

螳螂领主

高尚的战斗姐妹神
“我们看守着战士之村”

生命值

400 (第二阶段:350)
500 (第二阶段:600)

场地与游戏主流程中相似,没有额外变化。
Sisters of Battle.png

战斗姐妹

骄傲部落所敬仰的神

生命值

500 (第二阶段:750)
600 (第二阶段:950)

场地与螳螂领主 Boss 战相同,在第二阶段时将面对所有的领主。
Statue Oblobbles.png

奥波路波

信任与挚爱的情侣神
“我们被一起关在一座奇怪的斗兽场里”

生命值

450 (第二阶段:600)
750 (第二阶段:750)

场地与游戏主流程中相似,没有额外变化。
Statue Hive Knight.png

蜂巢骑士

警觉的责任之神
“我为我的王后守卫着蜂巢中心”

生命值

850 / 1300

场地与游戏主流程中相似,不会以“蜂群释放”作为战斗开端。在进升级和辐辉级难度下,将会直接从第三阶段开始战斗。
Statue Broken Vessel.png

残破容器

空虚之神的残破面具
“我沉睡在世界之下的幽深洞穴中”

生命值

700 / 1000

场地与游戏主流程中相似,没有额外变化。

失落近亲

失落的深渊之神

生命值

1200 / 1650

场地与游戏主流程中相似,没有额外变化。
Statue Nosk.png

诺斯克

多变的无面之神
“我在掠食者的黑暗巢穴里耐心等待”

生命值

680 / 980

场地与游戏主流程中相似。在进升级和辐辉级难度下,中间的平台将会消失。
Statue Winged Nosk.png

有翼诺斯克

伪装成守护者的虚伪之神

生命值

750 / 1050

场地与万神殿中相似,没有额外变化。
Statue Collector.png

收藏家

愉悦的保护之神
“我潜伏在遗弃的塔顶”

生命值

900 / 1200

场地与游戏主流程中相似。在进升级和辐辉级难度下会召唤原始阿司匹德尖刺巴德尔装甲斯奎特,分别取代游戏主流程中的阿司匹德猎手巴德尔复仇蝇
Statue God Tamer.png

神之驯服者

英勇的竞技场之神
“我手中紧握武器,在斗兽场等待”

生命值

750 (两者)
1000 (两者)

场地与游戏主流程中相似,没有额外变化。
Statue Crystal Guardian.png

水晶守卫

闪耀的贪心之神
“我在水晶与奇异的机械之间小憩”

生命值

650 / 900

场地比游戏主流程中大,在两侧上端的墙壁上会出现尖刺。
Statue Enraged Guardian.png

暴怒守卫

闪耀的贪心之神

生命值

650 / 1250

场地会更小,在两侧上端的墙壁上会出现尖刺。
Statue Uumuu.png

乌姆

怪异的知识之神
“我沉睡在档案室的水下深处”

生命值

350 / 700

某种绿色的烟雾将出现在场地底部,在进升级和辐辉级难度下掉进去,小骑士将会受伤。乌姆还会召唤欧玛。必须利用欧玛才能破坏乌姆的外膜。
Statue Traitor Lord.png

叛徒领主

背信弃义的愤怒之神
“我染指了虚假王权的花园”

生命值

800 / 1300

场地比游戏主流程中大,没有额外变化。
Statue Grey Prince Zote.png

灰色王子左特

寂寞者所创造的虚假神明
“我在女王的梦中为她效力”

生命值

1400 / 1400

场地比游戏主流程中大,没有额外变化。
Statue Soul Warrior.png

灵魂战士

在圣所神出鬼没的神
“我在圣所门厅神出鬼没”

生命值

750 / 1000

在进升级和辐辉级难度下,灵魂战士将召唤愚蠢辅助战斗。
Statue Soul Master.png

灵魂大师

贪婪的灵魂之神
“不朽的我统治着圣所”

生命值

600 (第二阶段:350)
900 (第二阶段:600)

场地与游戏主流程中相似,没有额外变化。

灵魂暴君

狂乱的死运之神

生命值

900 (第二阶段:350)
1200 (第二阶段:650)

场地与游戏主流程中相似,没有额外变化。
Statue Dung Defender.png

粪虫防御者

友善的英勇与荣耀之神
“我守护着王国的下水管道”

生命值

800 / 1100

场地与游戏主流程中相似,没有额外变化。

白色防御者

友善的英勇与荣耀之神

生命值

1600 / 1600

场地与游戏主流程中相似,没有额外变化。
Statue Watcher Knights.png

守望者骑士

尖塔的哨兵神
“我们潜伏着,守卫着尖塔顶端”

生命值

350 (每个)
600 (每个)

场地与游戏主流程中相似,没有额外变化。
Statue No Eyes.png

无眼

恐惧与解脱之梦中神
“我在寂静的避难所中沉梦”

生命值

570 / 800

在进升级和辐辉级难度下,平台将被重构,场地将会布满荆棘。
Statue Marmu.png

马尔穆

花园的梦中神
“我耐心地在花园中沉梦”

生命值

416 / 600

在进升级和辐辉级难度下,场地将会变小,并且布满荆棘。
Statue Galien.png

加利安

英勇之心的梦中神
“我在掠食者环伺的黑暗中沉梦”

生命值

650 / 1000

场地与游戏主流程中相似,没有额外变化。
Statue Markoth.png

马科斯

冥想与孤立之梦中神
“我在世界的边缘沉梦”

生命值

650 / 950

在进升级和辐辉级难度下,场地的地面将会消失,平台将被重构。
Statue Xero.png

泽若

信仰与背叛之梦中神
“我在寂静的墓园中沉梦”

生命值

650 / 900

在进升级和辐辉级难度下,三个平台将取代场地的地面。
Statue Gorb.png

戈布

上升之梦中神
“我在狂风呼啸的山峰上沉梦”

生命值

650 / 1000

在进升级和辐辉级难度下,三个平台将取代场地的地面。
Statue Elder Hu.png

胡长老

旅行者与贤者之梦中神
“我在荒地中沉梦”

生命值

600 / 800

场地与游戏主流程中相似,没有额外变化。
Statue Brothers Oro Mato.png

骨钉兄弟奥罗与马托

忠诚的骨钉兄弟神
“我们一同立于万神殿之巅”

生命值

奥罗 (500/600)
马托 (1000)

奥罗(800/1000)
马托 (1000)

场地与万神殿中相同,没有额外变化。
Statue Paintmaster Sheo.png

绘画大师席奥

天赋异禀的艺术家与创作者之神
“我在万神殿之巅磨练技艺”

生命值

950 / 1450

场地与万神殿中相同,没有额外变化。
Statue Great Nailsage Sly.png

伟大骨钉贤者斯莱

狡黠的机遇之神
“我在万神殿的巅峰等你”

生命值

800/250
1200/600

场地与万神殿中相同,没有额外变化。
Statue Pure Vessel.png

纯粹容器

强大的虚无之神
“这位空虚之神屹立在万神殿之巅”

生命值

1600 / 1850

场地与万神殿中相同,没有额外变化。
Statue Grimm.png

格林

巡回的剧团之神
“我等待着灯被点燃”

生命值

1000 / 1300

场地与游戏主流程中相似,没有额外变化。

梦魇之王

梦魇之神

生命值

1250 / 1650

场地将变成一个大平台,两边不再有墙。
Absolute Radiance Statue.png

辐光

被遗忘的光芒神

生命值

2200 / 2200

场地与万神殿中相同,没有额外变化。与辐光相比,最后的阶段场地有变化。过场动画不会出现。
Statue Zote.png

左特

面对无穷无尽、姿态各异的小左特,解锁一个新的菜单样式。详情请参阅:无尽折磨
Statue Knight.png

非虫,非兽,亦非神。

奖励
击败诸神堂内所有 Boss 的调谐级难度后获得,解锁一个虚空神像猎人日志条目。
Statue Lord of Shades.png

虚空成形

奖励
击败诸神堂内所有 Boss 的进升级难度后获得,解锁升级后的虚空神像猎人日志条目。
Statue God of Gods.png

虚空聚焦

奖励
击败诸神堂内所有 Boss 的辐辉级难度后获得,解锁升级后的虚空神像猎人日志条目。

图库

其他信息

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