神之驯服者
God Tamer
其他称呼 神驯
主题曲

战况激烈程度为第六阶段的斗兽场

Godmaster Icon.png 盛怒诸神+战况激烈程度为第六阶段的斗兽场
生命值 1100(驯服者 600,怪兽 500)
日志 1
支持者 Dmitry Shcherbakov
愚人斗兽场的老手。与她亲手训练出的生物并肩作战。
有些猎人会训练野兽一同追捕猎物。我尝试过一次,但没能抵抗考验同伴力量的冲动。

—— 猎人日志

神之驯服者God Tamer是《空洞骑士》中的一个 Boss,她是愚人的试炼的最终 Boss。

背景故事

神之驯服者是愚人斗兽场中一位老练的战士,是最后也是最残酷困难的试炼中的最终 Boss。她与野兽一同战斗,个头不大,但她驯服的生物的力量弥补了这一点。她和她的野兽都有已被感染的迹象。

游戏剧情

在愚人的试炼尾声,其他所有战士,所有敌人都被击败时,就需要对战神之驯服者了。她骑着野兽登场,然后跳下野兽,开始战斗。如果她的野兽先于她被击败,她会放弃战斗。但如果她先被击败,野兽仍会继续战斗。神之驯服者放弃战斗或被击败时,会放下武器,挫败地跪坐,发出悲伤的声音。野兽被击败时,野兽体内会爆发出感染并爆炸。

行动模式

驯服者与野兽行动互相独立。

神之驯服者

神之驯服者有以下攻击模式。

  • 跳劈:驯服者会高高跃起,用她的长枪向小骑士跳劈。她会在落地时挥刀。该攻击会锁定小骑士在她起跳时的位置。但是,该攻击有最大范围,最远跳跃距离为70%场地长度。

野兽

野兽有以下攻击模式。

  • 喷吐:野兽会向小骑士喷吐出数团感染液滴。三组液滴中,一组在野兽面前很近的地方落地,一组在场地较远处落地,一组在另两组中间。每组之间都有很大的安全空间。液滴会留在地面上2秒。
  • 滚动:野兽蜷曲成球,向小骑士滚动,范围是整个场地。撞到墙时,它会反弹到空中,并试图压向小骑士。反弹锁定的是它撞墙时小骑士的位置。它滚动时可以抵抗一切骨钉攻击,但仍会受到法术攻击伤害。
  • 爬行:攻击间,它会缓缓爬行后退。

打法策略

如果输给神之驯服者,就必须重新打愚人的试炼,所以要小心。

因为野兽死亡时驯服者也会认输,所以推荐专心攻击野兽,无视骑手。

在神之驯服者入场时,有充足时间回复血量。而且以 Boss 的标准来看,斗兽场中的骑手和野兽血量都很低,尤其是主要需要杀死的野兽,因此可以用爆发性伤害手段快速结束战斗。如果这样打算,推荐装备坚硬外壳

野兽基本不能攻击到自己正上方,所以推荐多下劈它。由于它的攻击之间有一定间隔,因此可以多使用旋风斩。

法术在这一战中也很有用,因此推荐萨满之石。在野兽滚动时,使用法术才能对它造成伤害。黑暗降临可以使自己不受伤害的同时对野兽造成大量伤害,复仇之魂或暗影之魂能一次同时对骑手和野兽造成伤害。

装备编织者之歌可以轻松赢得这场战斗。只要用水晶之心蓄力,挂在场地一边的墙壁高处,就能安全躲避攻击,同时小编织者们会缓慢地杀死敌人。

Godmaster Icon.png 神居

Statue God Tamer.png

神之驯服者

“我手中紧握武器,在斗兽场等待”
“英勇的竞技场之神”

万神殿

贤者万神殿,第4个出场
圣巢万神殿,第24个出场

生命值

Attuned Badge.png
驯服者和野兽均为750
Ascended Badge.png
驯服者和野兽均为1000
Radiant Badge.png
驯服者和野兽均为1000

变化

与主流程战斗场地相同。不同难度没有额外差异。

Essence.png梦语

驯服者

神之驯服者的梦语和普通躯壳的梦语相同。

普通躯壳梦语
  • 离我远点!
  • 你这气味……灭了你……
  • ……它在哪儿……?
  • 那甜蜜的气味……好烫……
  • 我不能……醒来……
  • 你想要……伤害我吗?
  • 我……还没死……
  • 我是在……沉睡吗?
  • ……光……那光……
  • 我会干掉你!

野兽

野兽的梦语与大部分普通敌人的梦语相同。

普通敌人梦语
  • ……光明……是危险的……
  • ……黑暗……是安全的……
  • ……好饿……好饿……
  • ……好怕……
  • ……吃东西……什么时候……
  • ……消灭……伤害……
  • ……走开……走开……
  • ……疼痛……

语音

语音
驯服者
开战战吼

跳跃

攻击
战败

位置

神之驯服者位于愚人斗兽场,在愚人的试炼末尾出场。

图库

成就

愚人
完成愚人的试炼

其他信息

神之驯服者原本的概念设计
  • 神之驯服者是唯一一个非战士之梦的支持者设计的 Boss。
    • 她支持者设计的原本的名称为龙虾枪骑兵,对应原本的设计中野兽是一只巨大的龙虾。而且,支持者原设计中她是一位年纪较大且忧郁,没什么斗志的雄性枪兵。原设计原型为蟑螂[1],但游戏中的神之驯服者把原设计有些像是蟑螂的地方完全去掉了,因此也不一定与蟑螂有关。
    • 游戏文件中仍称她为 Lobster Lancer(龙虾枪骑兵)。
    • 原设计:
这位枪骑兵神秘而惆怅,于积满无数被遗弃的骨钉与骸骨的战场之中沉思。空洞骑士(指小骑士)想与枪骑兵交谈的话,就要接受比他(指小骑士)预想得更艰难的挑战。枪骑兵并非独自战斗,他有一头忠诚强壮的坐骑:一只庞大的,满是战斗留下伤疤的甲壳动物。但这位老战士长期过着艰难而充满遗憾的生活……可能他在最后一刻,在空洞骑士(指小骑士)挥来的那值得信赖的剑刃上终于得到了内心的平静。不管未来的吟游诗人们如何润色粉饰,这并不是两位英雄间荣耀的一场战斗,而是对一位已远过了全盛时期的,早已丧失斗志的老战士的一次悲哀的处决。[2]

参考资料

  1. Discord 上来自神之驯服者支持者的信息
  2. DeviantArt 站上原始的 Boss 设计,龙虾枪骑兵(空洞骑士 Boss)
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