神之驯服者
God Tamer
其他称呼 神驯
主题曲

战况激烈程度为第六阶段的斗兽场

Godmaster Icon.png 盛怒诸神+战况激烈程度为第六阶段的斗兽场
生命值 1100(驯服者 600,怪兽 500)
日志 1
支持者 Dmitry Shcherbakov
 

愚人斗兽场的老手。与她亲手训练出的生物并肩作战。

有些猎人会训练野兽一同追捕猎物。我尝试过一次,但没能抵抗考验同伴力量的冲动。

 

神之驯服者God Tamer是《空洞骑士》中的一个 Boss,她是愚人的试炼的最终 Boss。

背景故事

神之驯服者是愚人斗兽场中一位老练的战士,是最后也是最残酷困难的试炼中的最终 Boss。她与野兽一同战斗,个头不大,但她驯服的生物的力量弥补了这一点。她和她的野兽都有已被感染的迹象。

游戏剧情

在愚人的试炼尾声,其他所有战士,所有敌人都被击败时,就需要对战神之驯服者了。她骑着野兽登场,然后跳下野兽,开始战斗。如果她的野兽先于她被击败,她会放弃战斗。但如果她先被击败,野兽仍会继续战斗。神之驯服者放弃战斗或被击败时,会放下武器,挫败地跪坐,发出悲伤的声音。野兽被击败时,野兽体内会爆发出感染并爆炸。

行动模式

驯服者与野兽行动互相独立。

神之驯服者

神之驯服者有以下攻击模式。

  • 跳劈:驯服者会高高跃起,用她的长枪向小骑士跳劈。她会在落地时挥刀。该攻击会锁定小骑士在她起跳时的位置。但是,该攻击有最大范围,最远跳跃距离为70%场地长度。

野兽

野兽有以下攻击模式。

  • 喷吐:野兽会向小骑士喷吐出数团感染液滴。三组液滴中,一组在野兽面前很近的地方落地,一组在场地较远处落地,一组在另两组中间。每组之间都有很大的安全空间。液滴会留在地面上2秒。
  • 滚动:野兽蜷曲成球,向小骑士滚动,范围是整个场地。撞到墙时,它会反弹到空中,并试图压向小骑士。反弹锁定的是它撞墙时小骑士的位置。它滚动时可以抵抗一切骨钉攻击,但仍会受到法术攻击伤害。
  • 爬行:攻击间,它可能会缓缓前后爬行。

打法策略

如果输给神之驯服者,就必须重新打愚人的试炼,所以要小心。因为野兽死亡时驯服者也会认输,所以推荐专心攻击野兽,无视驯服者。但野兽死后,驯服者可能还会继续跳劈一次,需要小心,不过她随后就会停止战斗。

在神之驯服者入场时,有充足时间回复血量。而且以 Boss 的标准来看,斗兽场中的驯服者和野兽血量都很低,尤其是主要需要杀死的野兽,因此可以用爆发性伤害手段快速结束战斗。如果这样打算,推荐装备坚硬外壳

野兽不能攻击到自己的正上方,所以推荐多使用下劈攻击,在连续下劈的同时,利用二段跳或暗影冲刺躲避驯服者的攻击。如果想要降低应对驯服者的难度,可以在野兽滚动时将它引到远离驯服者的位置,之后快速跳跃并继续下劈。

由于野兽的攻击之间有一定间隔,因此可以多使用旋风劈砍

法术在这一战中也很有用,因此推荐萨满之石。在野兽滚动时,使用法术才能对它造成伤害。黑暗降临可以使自己不受伤害的同时对野兽造成大量伤害,复仇之魂暗影之魂能一次同时对骑手和野兽造成伤害。暗影披风对躲避野兽和驯服者都有很大的帮助。

装备 Grimm Troupe Icon.png 编织者之歌可以轻松赢得这场战斗。只要用水晶之心蓄力,挂在场地一边的墙壁高处,就能安全躲避攻击,同时小编织者们会缓慢地杀死敌人。Godmaster Icon.png 在神居中由于场地不同而无法使用这种方法。

Godmaster Icon.png 神居

Statue God Tamer.png

神之驯服者

“我手中紧握武器,在斗兽场等待”
“英勇的竞技场之神”

万神殿

贤者万神殿,第4个出场
圣巢万神殿,第24个出场

生命值

Attuned Badge.png
驯服者和野兽均为750
Ascended Badge.png
驯服者和野兽均为1000
Radiant Badge.png
驯服者和野兽均为1000

变化

与主流程战斗场地相同。不同难度没有额外差异。

Essence.png梦语

驯服者

神之驯服者的梦语和普通躯壳的梦语相同。

普通躯壳梦语
  • 离我远点!
  • 你这气味……灭了你……
  • ……它在哪儿……?
  • 那甜蜜的气味……好烫……
  • 我不能……醒来……
  • 你想要……伤害我吗?
  • 我……还没死……
  • 我是在……沉睡吗?
  • ……光……那光……
  • 我会干掉你!

野兽

野兽的梦语与大部分普通敌人的梦语相同。

普通敌人梦语
  • ……光明……是危险的……
  • ……黑暗……是安全的……
  • ……好饿……好饿……
  • ……好怕……
  • ……吃东西……什么时候……
  • ……消灭……伤害……
  • ……走开……走开……
  • ……疼痛……

语音

语音
驯服者
开战战吼

跳跃

攻击
战败

位置

神之驯服者位于愚人斗兽场,在愚人的试炼末尾出场。

图库

成就

愚人
完成愚人的试炼

其他信息

神之驯服者原本的概念设计
  • 神之驯服者是唯一一个非战士之梦的支持者设计的 Boss。
    • 她支持者设计的原本的名称为龙虾枪骑兵,对应原本的设计中野兽是一只巨大的龙虾。而且,支持者原设计中她是一位年纪较大且忧郁,没什么斗志的雄性枪兵。原设计原型为蟑螂[1],但游戏中的神之驯服者把原设计有些像是蟑螂的地方完全去掉了,因此也不一定与蟑螂有关。
    • 游戏文件中仍称她为 Lobster Lancer(龙虾枪骑兵)。
    • 原设计:
这位枪骑兵神秘而惆怅,于积满无数被遗弃的骨钉与骸骨的战场之中沉思。空洞骑士(指小骑士)想与枪骑兵交谈的话,就要接受比他(指小骑士)预想得更艰难的挑战。枪骑兵并非独自战斗,他有一头忠诚强壮的坐骑:一只庞大的,满是战斗留下伤疤的甲壳动物。但这位老战士长期过着艰难而充满遗憾的生活……可能他在最后一刻,在空洞骑士(指小骑士)挥来的那值得信赖的剑刃上终于得到了内心的平静。不管未来的吟游诗人们如何润色粉饰,这并不是两位英雄间荣耀的一场战斗,而是对一位已远过了全盛时期的,早已丧失斗志的老战士的一次悲哀的处决。[2]
  • 从猎人日志描述对她的人称可以确认她是女性。
  • 只有与神之驯服者,螳螂领主Godmaster Icon.png 战斗姐妹守望者骑士团奥波路波Godmaster Icon.png 骨钉兄弟奥罗与马托的战斗中同时有复数 Boss 攻击小骑士。
  • 驯服者的梦语和普通躯壳一样,而非和斗兽场的其他愚人们一样。
  • 虚空之心版本后,解锁 Godmaster Icon.png 贤者万神殿不再需要击败过神之驯服者。然而,解锁她神居的雕像仍需要在愚人斗兽场击败过她一次,或是在万神殿遭遇过她,这可能是由于游戏漏洞。
  • 野兽滚动时,碰撞箱形状会改变。由于游戏漏洞,在滚动结束的下一次喷吐后,碰撞箱形状才会恢复。

参考资料

  1. Discord 上来自神之驯服者支持者的信息
  2. DeviantArt 站上原始的 Boss 设计,龙虾枪骑兵(空洞骑士 Boss)