暗影
Shade
其他译名 阴影(游戏中)
主题曲 暗影的音乐盒曲
生命值 骨钉伤害×死亡时生命值上限的一半去小数
掉落 最近一次死亡前的所有吉欧
日志 0
 

前世的回响。打败它,夺回它的力量,让自己重归完整。

我们每个人都会在临终时留下一些印记。这是留在世上的污点。这么多消逝的生命,我不知道这个王国还能承受这份重担多久……

 

暗影Shade是《空洞骑士》中的一个敌人。是小骑士的外壳破碎后,其内部释放出的虚空[1]

行动和打法

当小骑士死亡时,一个暗影会出现在死亡时所在房间或之前的房间里。暗影将持有所有死亡前所拥有的吉欧。死亡时,小骑士的灵魂槽将会碎裂,灵魂量上限减少至66,但灵魂容器不受影响。

接近它时,当前的场景音乐将会逐步切换至一段以音乐盒为音色的扭曲的重复音乐,表明它的存在。到一定范围内时,它会追逐小骑士,挥动骨钉或者使用小骑士学会的任何一种法术进行攻击。在追逐的过程中,如果距离它的生成点太远,它会蜷缩为烟雾并返回生成点。

在小骑士学会法术后,暗影也会习得相应的法术。当它处于小骑士下方时,将会使用黑色变种版的嚎叫幽灵/深渊尖啸,处于上方时将会使用黑色变种版的荒芜俯冲/黑暗降临,当与小骑士处于同一水平线上时,它会后退并使用黑色变种版的复仇之魂/暗影之魂。一个暗影最多使用三次法术。

无论它剩余的生命值是多少,对其使用梦之钉都能立刻击败它,且它没有梦语。获得虚空之心后,暗影将不再攻击小骑士,也不造成接触伤害,并且会被一击必杀。

它挥动骨钉的攻击可以拼刀,黑色变种版的复仇之魂/暗影之魂小骑士自己施放的一样,可以被下劈。

如果小骑士死于 Boss 战,暗影常会生成在一个相对安全的地方,以便于不触发 Boss 战就能先杀死暗影,恢复状态。如果暗影生成在一些难以靠近的地方,可以使用复仇之魂或者暗影之魂以吸引它的注意力。

如果暗影被击败,小骑士的灵魂槽将会恢复正常,上一次死亡时丢失的吉欧也会被返回。如果小骑士在击败暗影之前再度死亡的话,原先的暗影将会消失,并会出现在当前死亡房间的某个位置。击败暗影后仍然可以修复灵魂槽,但是只会返还上一次死亡时所丢失的吉欧,不会返还更早之前丢失的部分。

例如,拥有 Geo.png‍3000 时死亡,在跑去击败暗影的路上一路收集了 Geo.png‍100,因为残血被暗影补刀,又死了。这时,一个新的携带 Geo.png‍100 的暗影将会重新生成,击败它只会获得 Geo.png‍100,而不是 Geo.png‍3000。

生命值

暗影的生命值将由小骑士生命值的一半向下取整乘以骨钉的伤害后得出,包括易碎心脏Grimm Troupe Icon.png 坚固心脏提供的生命值,不包括任何生命血提供的生命值。获得虚空之心后,暗影的血量降为1HP。

例如,小骑士拥有纯粹骨钉(21伤害)与9格面具血量

得出阴影的生命值为:(21) x (9/2)
(9/2)向下取整 = (4)
最终得出阴影的生命值为(21) x (4) = 84HP

位置

Map Pin Shade.png

暗影位于小骑士死亡地点周围。如果所在房间中存在暗影的固定生成位置,则暗影在离小骑士死亡时最近的生成位置出现。如果没有,则暗影在小骑士死亡处出现。如果小骑士在愚人斗兽场、与空洞骑士辐光的战斗中死亡,暗影将在附近相关房间的固定生成位置出现。地图上,暗影图针会大致标注它的位置。

此外,位于德特茅斯最右侧的忏悔师吉吉提供从王国各地召回暗影的服务,需要给她一个腐臭蛋作为报酬。如果暗影的位置离存档点很远,或者是处于平台跳跃关卡的中心,找到并击杀暗影较为困难,那么该服务就会十分有用。

图库

其他信息

测试版中的暗影
  • 在空洞骑士测试版中,暗影与现在有些不同。
    • 暗影是暗蓝色的,而正式游戏中是纯黑色。
    • 被击败时,暗影会向周围爆出许多有苍白微光特效的吉欧,然后这些吉欧被小骑士吸收回去。
    • 暗影存在时,灵魂槽不会破碎。
  • 暗影碰到环境障碍时会立即死亡,但不包括酸液。碰到水时也会立即死亡,但灵魂沼地的水除外。
  • 由于游戏漏洞,如果小骑士因环境障碍而死亡,并且在死亡动画中身体移到了另一个房间,暗影将不会出现。除非通过忏悔师吉吉召唤暗影,否则所有的吉欧将会丢失。并且,虽然灵魂槽看起来是破碎的,但是其容量仍旧是100%。
  • 由于游戏漏洞,如果在深渊的生命血房间死亡,暗影不会出现,尽管地图上的暗影图针显示它位于此房间。这是因为它错误地生成在了地图之外。除非通过忏悔师吉吉召唤暗影,否则所有的吉欧将会丢失。
  • 如果小骑士死亡时装备了乔尼的祝福,暗影将会被一击必杀,因为程序中小骑士此时只计为一格面具血量。
  • 暗影的猎人日志条目是默认解锁的。

参考资料