Godmaster Icon.png 寻神者内容

无上辐光
Absolute Radiance
Absolute Radiance Statue.png
性别 雌性
主题曲

第1-5阶段:辐光

第六阶段:调谐
生命值 2200(五阶段 400/450/300/750/300)
 

被遗忘的光芒。

纠缠着圣巢昆虫尸骸的瘟疫、感染、疯狂……从这个衰败王国的子民眼中尖啸而出的光芒。这是源自何处?我这样的凡夫大概永远不会明白吧。

 

无上辐光Absolute Radiance是《空洞骑士》中 Godmaster Icon.png 寻神者内容包的最终 Boss。她是辐光的完美形态,位于圣巢万神殿之巅[1]

行动与打法

无上辐光的攻击模式几乎与辐光一样,但更快些。她拥有不同的最后一阶段。与辐光相同,在战斗开始时会回满小骑士的血量。她的攻击模式有以下变化:

  • 光辐射:两组连续的光炮之间间隔变得极短。
  • 剑辐射:原先一次仅有一组剑,现在会出现两组。
  • 剑雨:时间间隔更短,速度更快,与辐光第四阶段的剑速度相同。
  • 剑墙:剑的速度较快,因此不再需要冲刺,可以直接通过跳跃穿过。与辐光第四阶段的剑速度相同。
  • 光墙:在光墙出现前辐光只会停下行动很短的时间,而很快地,光墙达到战斗场地中央时,辐光就可能进行下一次攻击。
  • 光球:光球的颜色变得更黄,速度快了很多,是原先的二倍,并且更加紧密地追踪小骑士。无上辐光最多召唤4个,每约1秒就能召唤一个光球,所以屏幕中可能同时存在许多光球。
  • 地刺:在第二阶段,每6至8秒变换一次位置。
  • 强光炮:该光炮稍微细了一点,作为预示的闪光仅有数毫秒,消失也比原来更快。间隔更短,每一发光炮在上一发结束时就开始。
  • 光球弹幕:唯一新的攻击模式,仅在第六阶段出现。这些光球更慢一些,但不停地出现,追踪小骑士,与原本的辐光的光球比较相似。如果不在屏幕内就会消失。

硬直条件

无上辐光的硬直根据她的血量出现,她会在两个既定时点出现硬直:

受到1150伤害时,实际生命值剩余 1850,从第三阶段到第四阶段过渡。辐光会摊倒在地上,被虚空卷须绑住,但辐光接着就挣脱了。

受到2181伤害时,实际生命值剩余 719,再使用骨钉进行一次普通攻击或剑技攻击即可结束战斗。

战斗阶段

展开

通常而言,比起其他战斗,更不推荐在该战斗中随意回血。因为灵魂有限,辐光伤害很高,容错率较低。

第一阶段

无上辐光从出场到行动有较长时间,可以利用这段时间用骨钉或法术打她。无上辐光攻击间隔较长,她会漂浮在空中,不时传送。最难躲避的辐光特色攻击是水平的剑之墙和追踪光球。攻击间隔会逐渐变小,留心暗影冲刺的冷却时间以躲避光墙。只要时机和位置合适,所有攻击,或许除了追踪光球,都是回血的好时机。最安全的时机是光炮迸发的第三次时,和下一组剑墙不需要跳跃以躲避的时候。

第二阶段

无上辐光将继续使用相同的攻击模式,但现在会在左或右半边的平台上冒出长钉。受限的空间会使操作难度提升,冷却好的暗影冲刺容易被浪费。她每5秒会变换一次长钉的位置,在长钉出现前约2秒,会有闪光出现,以预警长钉新的位置。好好预判,不要慌乱,别太着急移动去安全的地面上,小心同一时间的其他攻击。若进入它们的碰撞盒,长钉就会消失,所以利用无敌帧可以不受伤害地消去长钉。然而,这些长钉仅仅造成一个面具血量的伤害,所以如果必须在受到长钉伤害和受到其他攻击的伤害之间选一个,还是被地面的长钉伤害更好些。

第三阶段

无上辐光会漂浮在平台中央的上空,降下无尽的剑雨,且平台边缘会有长钉。通常而言,这并不是一个回血的好时机,因为剑雨之间间隔相当短暂。最好撑过这个阶段,不要回血,毕竟在第四阶段开始之前有充足时间回血。

第四阶段

无上辐光继续使用她所有的普通攻击模式,但现在战斗将在虚空之上一些面积不大的平台上进行。好处是,小骑士可以更加远离无上辐光以回血,因为所有攻击需要穿过更远的距离才能击中小骑士。光之墙是很好的回血时机。即使是在屏幕外,也能通过声音判断攻击的类型,以躲避或判断回血时机。尽管还是需要靠近无上辐光攻击,但如果她在准备下一次攻击时在屏幕外,给玩家的反应时间是有限的,唐突靠近使小骑士更可能在跳跃中被意外的攻击击中。因此这时最好还是保持距离,等待下一次机会。

与辐光相同,仅在这一阶段可对无上辐光使用梦之钉。

第五阶段

最后一阶段时,无上辐光再次消失并上升,所以需要小骑士不断跳上更高的平台以抵达最高处。她在这一阶段的唯一攻击就是强光炮。接近无上辐光,跳上两个平台之一后触发第六阶段。

第六阶段

无上辐光的新阶段,阶段开始时会将血量设置为1000。只能在两块面积较小的平台上寻找机会攻击辐光,须小心不要从平台上落下。在该阶段,无上辐光仅使用光球追踪一种攻击。她每召唤一个光球会停下2秒,接着传送到屏幕上另一位置,召唤另一个光球,然后重复这一攻击。在这个阶段中,最好集中注意力躲避光球,只在无上辐光传送至比较靠近的位置时攻击会更轻松。由于光球弹幕离开屏幕就会消失,可以尝试将光球引出屏幕来消除它。尽管她可能传送至的位置只有左中右三个,预判她的位置很难,试图主动靠近她以攻击可能是徒劳的,而且会增加被光球击中的风险。

她的血量耗尽,达到720以下,即719及以下后,她会传送至屏幕的中间位置,继续产生光球,但保持不动。需要骨钉对她进行最后一次攻击才能结束战斗。需要注意的是,无上辐光保持不动后,需要骨钉的一击来结束战斗。法术能产生伤害,但不能结束战斗。

Godmaster Icon.png 神居

Absolute Radiance Statue.png

无上辐光

“被遗忘的光芒神”

万神殿

圣巢万神殿,第42个出场,最终 Boss

生命值

Attuned Badge.png
2181
Ascended Badge.png
2181
Radiant Badge.png
2181

变化

与万神殿中战斗场地相同,场地比起辐光因无上辐光有最后一个阶段而扩展。不同难度没有额外差异。

Essence.png 梦语

  • ……世!代!的!仇!敌!……
  • ……我!不!怕!你!……
  • ……放!我!自!由!……
  • ……我!不!会!被!遗!忘!……
  • ……黎!明!必!将!到!来!……
  • ……光!芒!不!会!被!吞!噬!……

图库

成就

隐藏 拥抱虚空
在圣巢万神殿进升并步入巅峰之列

其他信息

  • 无上辐光并没有自己独立的猎人日志条目。如果辐光的条目尚未解锁,击败无上辐光可解锁辐光的条目。
  • 1.5.58.11762测试版本更新前,于第四阶段,当无上辐光处于场景最上端时,下劈她可能导致虚空上升,完全覆盖屏幕,使小骑士接下来不断受伤,直至死亡。推荐此时离场景顶端远一些,防止触发这一游戏漏洞。它可能的原因是,程序中设定小骑士达到一定高度时便会开始需要爬升的第五阶段。更新修复了这一漏洞。
  • 若使用作弊手段,在圣巢万神殿遭遇她并解锁诸神堂雕像之前,穿墙调查其雕像,会显示格鲁兹之母的未解锁文本:“我沉睡在蜿蜒的路口”。
  • 与辐光类似,她实际拥有3000生命值,但只需要对她造成至少2181伤害就能用骨钉结束战斗。实际战斗中可能需造成的伤害多于这一数值,因为最后一阶段的血量是单独计算的。

参考资料

  1. 寻神者:“不过尔辈是否有曾祈望,在那位强大神明于梦境与意志中心调谐之时,甚至处于无瑕境界、位列无人能及之巅峰之上时,将其力克?吾等不看好!”