旋风劈砍
旋风劈砍 Cyclone Slash | |
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骨钉大师马托的标志动作。 快速打击各方位敌人的旋转攻击。 | |
其他称呼 | 旋风斩 |
按键 | 长按攻击键,按下上或下键,可以多次按攻击键以延长攻击 |
效果 | 旋转连续多次攻击,每击造成 1.25 倍骨钉伤害 |
获取位置 | 呼啸悬崖的马托处 |
旋风劈砍(Cyclone Slash)是《空洞骑士》中的一种骨钉技艺,由骨钉大师马托教授。经过蓄力,可以旋转释放连续多次伤害更高的攻击。
作用
按下攻击键直至蓄能完成,然后在按下上或下键时释放攻击键,就能进行旋风劈砍,快速旋转持续对周围造成多次伤害,每击造成 1.25 倍骨钉伤害。攻击范围覆盖小骑士整个周围,左右两边范围更大些。旋风斩最少持续0.45秒,此时对于敌人总共会造成3次伤害,期间按下攻击键可以将旋风斩延长0.25秒。此后在旋风斩将要结束时按下攻击键,即可将总时长再延长0.25秒。最多有效按下3次攻击键,即最多延长0.75秒,最长持续1.2秒。每次成功延长即可增加一次对敌人造成伤害的次数,即最多对敌人造成6次伤害。
在攻击结束前小骑士几乎不能进行任何其他行动,仅可以较缓慢地左右移动,速度为6.0。受伤会立即停止旋风斩。每一击都会像普通骨钉攻击一样击退敌人,因此有时移动以追逐被击退后离开攻击范围的敌人是有必要的。如果在半空进行旋风劈砍,会暂时取消小骑士的下落速度上限,因此在旋风斩结束前,下落速度会迅速提升。但按下攻击键后的一小段时间内,小骑士的最高下落速度会降为4.9,远慢于于平时。
伤害范围由左右两个半区组成,根据敌人所在的区域向小骑士外侧造成击退。若敌人同时位于两个区域,则随机向其中一个方向击退。
若未习得强力劈砍,则不按下上下键也仍会施放旋风斩,而若未习得冲刺劈砍,冲刺后释放攻击键小骑士不会施放旋风斩。剑技攻击范围不受修长之钉或骄傲印记影响,伤害不受易碎力量或 坚固力量影响。
用途
优势
- 伤害非常高。
- 虽然一般难以打满,但仅命中两次的伤害就不弱于其他剑技。
- 把敌人逼至墙角,或攻击体型较大,不会受击退的敌人,如吸虫之母时,非常有效。
- 面对攻击间隔比较长的 Boss 时比较有效,无需快速劈砍就能在短时间内造成大量伤害。
- 可以击飞各方位的部分种类投射物和一些冲刺攻击的普通敌人,比如瑞维克,斯奎特和巴德尔及其愚人斗兽场变体,因此有一定保护效果。
- 面对成群敌人时很有用,因为可以对周围的它们同时造成伤害与击退,避免小骑士被围攻,陷入难以应对的局面。
- 通过连续按攻击键便能延长在空中停留的时间,可以通过这一点对空中的敌人造成大量伤害。
缺点
- 使用该剑技时小骑士的行动严重受限,较难躲避攻击。
- 容易被不可击飞的投射物击中,因为此时不能冲刺或跳跃躲避。
- 有些不会被击退的敌人可能也会在此时攻击。
- 如果 Boss 的攻击间隔小于不可停止的第一阶段时长,请谨慎使用。
- 体型小,易受击退的敌人可能会被打到攻击范围之外,敏捷的敌人可能会离开小骑士周围,导致部分攻击被浪费。
伤害值
骨钉 | 每击伤害 | 3 击伤害 | 6 击伤害 | 亡者之怒加成 | ||
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每击伤害 | 3 击伤害 | 6 击伤害 | ||||
旧骨钉 | 6 | 18 | 36 | 11 | 33 | 66 |
锋利骨钉 | 11 | 33 | 66 | 20 | 60 | 120 |
开槽骨钉 | 16 | 48 | 96 | 28 | 84 | 168 |
螺纹骨钉 | 21 | 63 | 126 | 37 | 111 | 222 |
纯粹骨钉 | 26 | 78 | 156 | 46 | 138 | 276 |
获取
旋风劈砍需要小骑士从骨钉大师马托处学习。他居住在呼啸悬崖的小屋里。
图库
其他信息
- 在空中已冲刺或二段跳后,在持续旋风劈砍的状态落地,由于游戏漏洞,冲刺和二段跳不会刷新。1.5.64.11792 测试版本更新修复了这一漏洞。
- 旋风斩对一些物体可以达到8次攻击判定,例如已开启的宝箱与所有温泉和浅水区中的水。这是由于它们对于攻击的判定冷却时间比敌人的受击无敌时间更短,约为0.15秒。
- 1.5.68.11808 版本将旋风劈砍每击的伤害降至 1 倍骨钉伤害,在1.5.72.11824 版本又修改回 1.25 倍骨钉伤害。
- 1.5版本前,旋风斩是唯一不受亡者之怒加成的剑技。版本更新后,它受亡者之怒伤害加成。
参考资料
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