小骑士
The Knight
其他称呼 圣巢一哥
性别
武器 骨钉
装备 护符
技能
能量来源 灵魂
 

一名神秘的漫游者,以破骨钉为武器,潜入地表之下的圣巢,开始冒险之旅。

—— 官方手册

 

小骑士The Knight是《空洞骑士》中的主人公和玩家角色。

背景故事

小骑士是一个被抛弃的容器[1][2]。它是苍白之王白色夫人结合的产物之一[3][4],诞生于深渊[5],外壳内部盛有虚空[6]大黄蜂与小骑士同父异母,是它的雌性同胞[7][8]。小骑士与其他容器同胞一样没有性别[9][10]

小骑士从深渊的出生地爬出来时,看到苍白之王正带着它的同胞空洞骑士离开深渊。后来深渊的入口被封印,而小骑士也坠回深渊[11]。在这之后的一段时间里,虽然深渊的入口被关闭,小骑士与它的一些同胞还是成功逃离了深渊[12]

最后,由于某些原因,小骑士在圣巢的边界之外游荡。在那里停留的时候,小骑士忘记了不少事情,但也增长了韧性[13][14]。之后,它遵循辐光或是空洞骑士的召唤回到了圣巢[15][16]

游戏剧情

游戏初始,小骑士只有一根旧骨钉,以及凝聚灵魂来恢复自己的能力。在游戏过程中,小骑士逐渐获得更多技能物品,帮助它在旅途中走得更远。

安息之地遇到先知之后,小骑士获得了梦之钉。这件武器可以让它消灭三位守梦者,破开黑卵圣殿封印,之后方能进入黑卵,与空洞骑士决战。如果遇到空洞骑士时尚未获得虚空之心,小骑士在杀掉它的同胞之后就会取代其位置,继续封印辐光。

如果小骑士第二次击败大黄蜂,获得了王之印记暗影披风,它便有能力获得国王之魂的两半碎片。装备上完整的国王之魂后,小骑士可以前往深渊底部的出生地,回忆起过去,并且将这一护符转变成虚空之心[5][14]。小骑士拥有虚空之心,便能用它的意志联合虚空[17]

拥有虚空之心后,大黄蜂在决战时会制服空洞骑士,让小骑士对它使用梦之钉。如果不使用梦之钉,小骑士就只能杀掉空洞骑士。这个结局与没有虚空之心的结局很相似,不同的是大黄蜂的面容出现在黑卵的入口,说明她成为了守梦者。

如果使用梦之钉,小骑士会与辐光展开战斗。在战斗结局时,空洞骑士的暗影赶来帮忙,而小骑士的外壳破裂,在暗影状态下对辐光完成了最后一击。之后,所有的深渊暗影都返回虚空之中。

Godmaster Icon.png 寻神者内容

进入神居后,小骑士可以在万神殿之中与圣巢诸神调谐并击败他们,从而进升[18]。在圣巢万神殿最终击败无上辐光之后,小骑士的外壳破裂,暗影落入虚空之中。而后虚空实体出现,击杀了无上辐光。随后虚空从位于垃圾坑寻神者的身体中散发出去,最终吞噬了她。如果小骑士曾赠予她娇嫩的花,那么虚空与寻神者会一同消失。

生命值和灵魂

生命值

HP mask.png

生命值的表示方法是面具,显示在屏幕的左上角。小骑士初始有 5 格面具。可以通过收集面具碎片来获得更多面具,其中 4 个面具碎片会组成一格新的面具,最多拥有 9 格面具。受到敌人攻击时以及触碰地图中的伤害要素时会扣除生命值。可以在长椅休息或者使用凝聚等方法恢复生命值。
当小骑士只剩一格面具生命值时,身上会冒出黑色的虚空粒子。同时,若未装备亡者之怒,姿势会从直立变为微微俯身,仿佛低头喘气的样子,屏幕周围会出现黑线特效。

Lifeblood mask.png

生命籽与某些护符会提供生命血面具。生命血面具是一次性的,不能通过凝聚来恢复。在长椅上休息时,从生命血茧获得的生命血会消失,护符提供的生命血会恢复。

暗影

Map Pin Shade.png

当面具全部耗尽时,小骑士的外壳会碎裂,其中的暗影被释放出来。在画面过场之后,小骑士会回到上一次休息的长椅上,此时灵魂容器的三分之一碎裂,吉欧清零。返回死亡地点并击败暗影后,碎裂的灵魂容器会恢复,丢失的吉欧也全部找回。

灵魂

Soul Meter.png

显示在生命值左侧的圆形就是灵魂槽,蓄有一定灵魂后看起来像是一张脸。灵魂可以用来凝聚回血和施放法术。收集灵魂的主要方法是用骨钉劈砍敌人,部分物品也会提供灵魂。每收集三个容器碎片可以将灵魂的最大蓄积量提高 33 点。

基本行动

移动

The Knight Walking.png

小骑士通常移动时会进行慢跑,在空中时也可以自由左右移动,这两种移动的水平速度为8.3。在部分较庄重的区域,小骑士将自觉以6的速度进行走动或空中移动。看地图时,打开地图而短暂停顿后,会以4的速度走动。游泳时,以5的速度浮在水面前进。在游泳时,小骑士无法进行左右移动和跳跃以外的任何操作,包括使用骨钉、施放法术、冲刺、超级冲刺、使用梦之钉、进行骨钉技艺的蓄力等,且跳跃开始时立刻额外上升1的高度。
小骑士在地面时可以进行跳跃。按下跳跃键后,先以15.7的速度上升0.2秒,然后每0.02秒速度降低约0.95,总上升时长约为0.52秒。随后以相同的加速度开始下落,下落速度上限一般为20.9,达到后速度不再增加。若在平地上进行完整的一段跳跃,向上移动距离约为5.588,总时长约为1秒。若没有被阻挡,则跳跃至少会保持上升状态0.08秒,即使已松开跳跃键。此后的上升过程中若松开跳跃键,或者在整个跳跃过程中头顶到天花板,小骑士的纵向速度会立刻降为0,并开始下落。

劈砍

小骑士可以使用骨钉向各个方向进行劈砍,作为主要的攻击手段,劈砍还可以获得灵魂,进行交互或破坏等。小骑士可以在尖刺、敌人、部分物体的上方,向下挥出骨钉进行下劈反弹,这是一个实用的技巧。

硬直

The Knight Stagger Hazard.png

小骑士在受到伤害之后,会短暂进入硬直状态。受到非场景伤害时,首先画面会短暂停滞0.3秒,小骑士转向受到伤害的方向,然后小骑士会不受控制地向后飞出,水平方向速度为15,向上方向的速度为7.5,持续0.2秒,同时获得1.3秒的短暂无敌时间。坚硬外壳可以将飞出时间减少至0.08秒,无敌时间延长至1.75秒。受到场景伤害时,画面会黑屏,小骑士会重生在附近最后接触的重生点,并用1.3秒起身,同时获得4秒的无敌时间。
此外,从高处往下跳,或者在任意滞空结束后开始下落,小骑士的下落时长若大于约1.1秒,落地时也会有硬直。对于下落速度从0开始,上限为20.9的一般情况下,下落距离大于约19就会出现硬直。若期间进入另一房间,则重新计算时长。在部分区域会有不同的落地特效,如激起碎石或灰尘,溅起大量水花等。小骑士落入水中时仅有特效,而不会实际硬直。使用螳螂爪和额外按攻击键的旋风劈砍等限制最大下落速度的能力,以及使用冲刺大师向下冲刺等行为,会在结束后重新计时。不额外按攻击键的旋风劈砍等行为会解除下落速度限制,但会正常计时。在旋风劈砍、向下冲刺、荒芜俯冲或黑暗降临时落地不会产生硬直。

技能和装备

骨钉

Nail 1 Old Nail.png

骨钉是小骑士的主武器,可以向各个方向挥出。骨钉在钉子匠升级后会变得更加强力。在骨钉大师处可以学到蓄力攻击技能,称作骨钉技艺

护符

Charms Prompt.png

护符是一种特殊装饰品,是小骑士在冒险旅途中获得或是从其他虫子手里买到的。将护符装备在凹槽中,即可增强小骑士的不同方面的能力,例如增加生命值、缩短回血时间、产生辅助的幼崽,等等。

法术

Icon HK Vengeful Spirit Art.png

法术通常是一种攻击手段,能够消耗灵魂在短时间内造成大量伤害。第一个伤害性法术是从蜗牛萨满手中获得的。所有法术都可以升级成更强的版本,需要在圣巢中另行寻找升级处。

能力

Icon HK Mantis Claw.png

在圣巢的冒险过程中,可以找到各种技能和工具。它们不仅能帮助小骑士更灵活地在洞窟中穿梭,还能使它在与敌人对抗时更加得心应手。主要的技能有冲刺、蹬墙跳、二段跳等。

图库

其他信息

设定

  • 小骑士在游戏中并没有名字。不过,开发者常常称之为“小骑士”(The Knight)[19]
    • 它在游戏文件中也被称作“白角”(Whitehorn)。
  • 小骑士的设计源于 Team Cherry 的第一款游戏《饥饿骑士》。
    • 虽然两款游戏截然不同,但是 Team Cherry 表示他们“非常喜欢这个主角和整体的美术风格,于是充实了它的细节并将其进一步扩展”[20]
    • 该计划是在 Ari Gibson 画了一系列《饥饿虫子》概念艺术图之后才具体提出的。这些图画形象地塑造了《空洞骑士》的世界[21]
    • 蘑菇先生在第一次与小骑士对话时提到了饥饿骑士:“……你能帮助自己的朋友真好。你不再饥饿了?”
  • Team Cherry 称不知道小骑士是如何逃离深渊的[12]
  • Steam 集换式卡牌将小骑士称为“空洞骑士”[22]
  • Kickstarter 页面中,小骑士被称为空洞骑士,且使用“他”来称呼,可能是已变更的早期设定。
  • Kickstarter 众筹更新日志中介绍了小骑士:
    • 未知物种
    • 没有可用数据。最近这个生物一直在洞穴中徘徊。推荐旅者们避开它——它可能非常危险。

机制

  • 小骑士贴图大小换算为游戏内长度后,高为2,宽为1。碰撞箱高约为1.3,宽约为0.5,通常与贴图底端对齐。小骑士的角等许多部位都在碰撞箱之外。程序中小骑士的坐标位置在小骑士的头顶附近,即碰撞箱正上方约0.1的距离处。伤害判定箱高约为1.2,宽约为0.45,与碰撞箱顶端对齐。
  • 小骑士从跑动改为走动的区域包含:所有浅水区及其附近,包括大多数温泉和灵魂沼地的流水区域,德特茅斯愚人斗兽场战士坑灰色哀悼者的宅邸,白色夫人的房间,圣巢之冠辐光雕像附近,出生地的卵状物附近,黑卵圣殿长椅附近,以及 Grimm Troupe Icon.png 苦痛之路的结尾处。
    • 虽然小骑士此时一般走动和空中移动的速度均为6,但在德特茅斯除外。小骑士在德特茅斯室外以6的速度走动,但以8.3的正常速度空中移动。
  • 与许多平台跳跃游戏类似,小骑士存在玩家俗称的“土狼时间”,即走下平台后的较短时间内仍可进行一段跳跃。这种设计可以提升玩家体验。
  • 小骑士在受击后向后飞出的时间通常长于0.2秒,达到0.24秒左右。帧率越低,飞出的时间就越长。一些非常规操作可能需要利用这一漏洞,让小骑士在受击后得到更高的高度。

漏洞

  • 若小骑士在受伤后的无敌时间内再次受到地形伤害,不会获得新的无敌时间。并且,此次伤害不会因护符过载而受伤翻倍,也不会获得由幼虫之歌带来的灵魂。
  • 在小骑士即将行走离开平台边缘时,挥舞梦之钉或开启物品栏,即可在上述状态下下落,并解除下落速度上限。由于下落时间被缩短,在一般高度的下落中不易出现硬直,且关闭物品栏可以取消落地硬直。在长距离竖直下落时,可以通过这种方法缩短用时。
    • 此外,下落至接近水面,或是获得伊思玛的眼泪后下落接近酸液表面时,关闭物品栏,可能导致小骑士在水中以0.9的速度缓慢下沉,但仍保持游泳状态。这让小骑士可以在水下行动,但也可能导致小骑士卡死或掉出地图。
  • 可能由于游戏漏洞,小骑士在紧靠墙壁时下落造成的硬直会略微提前,在距地面还有一定距离时触发。因此,若紧靠着墙壁时下落入水,会产生落地和落水两次硬直,且同样会使小骑士沉入水中。
  • 若小骑士在开启物品栏期间死亡,则小骑士在死亡后的动画期间可以左右移动,或进行不限次数的跳跃。
  • 小骑士在死亡后的动画期间仍可拾取吉欧。并且这些吉欧不会被储存在暗影中,小骑士重生后仍然拥有它们。

参考资料

  1. 白色夫人:“啊!它带着我们曾经碎裂而现在又重归完整的灵魂。这样的力量,这样的决心,这样的献身精神!它不是容器那么简单?我几乎感到亲爱的沃姆又回到了我身边。”
  2. Grimm Troupe Icon.png 剧团团长格林:“真是精妙!即使一个被抛弃的容器也容纳着如此凶猛的力量。”
  3. 白色宫殿的石碑:“承诺中的永恒,代价是后代受到诅咒。”
  4. 白色夫人:“你伙伴的双眼燃烧着熟悉的火焰……猩红之心确实成功了,而且讽刺的是,他利用了我的造物来助长他自己的。”
  5. 5.0 5.1 白色夫人:“国王之魂……它的核心到底是什么呢?如果有好奇心的驱使,那它就会寻找那个地方。它出生的地方,它死亡的地方,它开始的地方……”
  6. 苍白之王:“生于神与虚空之手。”
  7. 白色夫人:“它和那个有性别的孩子对战过?她相当凶猛,意志坚韧、身体强健,和她母亲是一个模子里刻出来的,尽管她们俩相处的时光并不长。虽然沃姆为交易而做出了不忠举动,但我并没有因此而嫉妒——其实我还挺喜欢那个孩子。”
  8. 大黄蜂对小骑士:“圣巢的鬼魂啊,你拥有选择结局的力量。你是要代替我们生来就受诅咒的兄弟,还是要超越它?”
  9. 关于小骑士没有性别的 Reddit 问答活动回复
  10. 开发者备注:【关于性别】空洞骑士(们)没有性别。
  11. 深渊对着卵使用梦之钉可以看到这个场景。
  12. 12.0 12.1 关于小骑士逃离深渊的 Reddit 问答活动回复
  13. 大黄蜂:“你已经见识过王国边界之外的事物。你的韧性是出自两个虚空。”
  14. 14.0 14.1 成就“虚空”:“回忆过去并联合深渊。”
  15. 守梦者:“是什么驱使它爬出黑暗?又是什么驱使它回到这神圣的王国?是封印那边的召唤吗?是来自容器,还是那道被囚禁的光?”
  16. 关于小骑士离开圣巢缘由的Reddit 问答活动回复
  17. 虚空之心的说明:“隐藏在内部的空虚,现在不再受到约束。使虚空在持有者的意志下联合起来。”
  18. 获得神明调谐器的提示语:“寻觅圣巢的诸神,与他们的力量相调谐。借助他们的力量,进升。”
  19. 2016 年 3 月 30 日的 Kickstarter 动态 第一次提到“小骑士”。
  20. Team Cherry 在 Game Jam 上制作的游戏列表
  21. Team Cherry 的 DeviantArt 页面
  22. 小骑士的 Steam 集换式卡牌